Forum Custom Protocol Hack in progress

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Modérateur : Administration

#4127

Voici la première partie du grand tutoriel Loadiine : comment lancer le backup loader avec le récent exploit kernel 5.5.1 de marionumber1 ?

#4170
Merci pour le tuto
Je vois bien mario maker dans loadiine quand je le lance. Par contre quand je lance le jeu mario j'ai un ecran noir avec pleins de code qui commence par " Exception type DSI occured!!!

Que dois je faire et ai je fait une fausse manipulation?
#4343
Merci beaucoup pour ce super tuto bien expliqué :) pour moi tout fonctionne je peux jouer tranquillement ^^ Le seul point qui est au final assez indispensable c'est que les jeux ne se sauvegardes pas. a chaque fois que je quitte le jeu que je reviens au menu et et que j'éteins ma wii u et qu'ensuite je veux rejouer (que je refais toute la manipulation et tout) et bien la partie de mes jeux que j'avais commencé n'ai jamais sauvegardé. Du coup je recommence le jeu à zero à chaque fois et du coup au final vaut mieux ne pas jouer si c'est comme ça. Est-ce moi qui est oublié une étape ou bien y a t-il un probleme sur comment sauvegarder son jeu ?

Sinon encore merci pour ce tuto!
#4354
bitou37 a écrit :bonjour
j'ai le message SD mount Fail à l'étape homebrew launcher
D'oùu cela peut-il venir
(Carte SD NTFS)

Je t'ai répondu par message privé mais au cas où pour tous ceux qui regardent les commentaires et qui ont ton problème, la carte SD doit être formatée en FAT32

nyny87 a écrit :Bonjour,
J'ai effectuer les manipulation, mais quand je lance le jeux il bug des le début, est-ce que je doit faire quelque chose ?
Cordialement.

quel bug ? si c'est exception DSI occured, refait jusqu'à que ça fonctionne, c'est un bug courant
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