[Vita] RegistryEditor, le premier éditeur de registre pour Vita
Cette semaine est bien mouvementée sur la scène PS Vita, et c’est maintenant au tour de RegistryEditor version 0.1, un éditeur de registre basé sur VitaShell de voir le jour sur PS Vita ! Son développeur se nomme Some1 et c’est son premier homebrew (bravo à lui !).
Cet éditeur sur PS Vita va donc nous permettre de modifier cette base de données ! Rien de très utile en soit pour des personnes n’étant pas développeurs. Mais pour donner un exemple, il permettra de modifier des entrées en rapport aux fameux modes debug ou testkit, qui pour rappel ne sont pas utilisables en temps normal sur une PS Vita tout public, ce qui pourrait permettre de les activer. Affaire à suivre, donc. 😀
En résumé, avec Registry Editor vous pourrez lire et modifier certains paramètres, comme les fonctions des touches / (touches de validation), changer la langue de votre système, etc. Bien que simple mais efficace, il se voit cependant toujours barré la route par quelques restrictions en ce qui concerne certains registres. Bah oui, ça serai trop simple, sinon on aurait déjà un downgrader ou un CFW ! 😀 À voir dans l’avenir donc, peut-être dans une prochaine mise à jour.
Pour l’installer, vous devrez bien évidemment avoir une PS Vita en 3.60 équipée de HENkaku, référez-vous donc à ce tutoriel pour en savoir plus. Pour les intéressés anglophones, plus d’infos techniques sont disponibles ici. :3
En tout cas, tout ça devient vraiment excitant ! 😀
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